ПРОЕКТИРОВАНИЕ МЕХАНИК ИЗМЕНЕНИЯ ФИЗИЧЕСКИХ СВОЙСТВ ОБЪЕКТОВ В ИНДИ-ГОЛОВОЛОМКАХ НА ПРИМЕРЕ ПРОТОТИПА «THE PHYSICAL PARADOX» : научное издание

Описание

Тип публикации: статья из журнала

Год издания: 2026

Ключевые слова: unity, game mechanics, physics puzzles, game prototype, gravity manipulation, object scaling, indie development, физические головоломки, игровой прототип, изменение гравитации, масштабирование объектов, инди-разработка, игровая механика

Аннотация: В статье рассматривается процесс проектирования и реализации прототипа 3D-игры-головоломки с механиками изменения гравитации и масштабирования объектов. Проводится сравнительный анализ существующих игр жанра физических головоломок для выявления конкурентных преимуществ. Описывается архитектура ключевых компонентов: системы поднятияПоказать полностьюобъектов, изменения физических свойств (масштаб, гравитация), а также интерактивных объектов окружения. Представлены результаты тестирования прототипа, подтверждающие работоспособность предложенных механик The article examines the process of designing and implementing a prototype of a 3D puzzle game with mechanics for changing gravity and scaling objects. A comparative analysis of existing games in the genre of physical puzzles is conducted to identify competitive advantages. The architecture of key components is described: the object lifting system, the modification of physical properties (scale, gravity), and interactive environmental objects. The results of prototype testing confirming the functionality of the proposed mechanics are presented.

Издание

Журнал: Научный Лидер

Выпуск журнала: 25

Номера страниц: 52-54

ISSN журнала: 27133168

Место издания: Тюмень

Издатель: ООО "Международный издательский дом "Ворлдсайпабл"

Персоны

  • Федоренко А. А. (Сибирский федеральный университет)
  • Понамарев Н. А. (Сибирский федеральный университет)
  • Иванов К. Д. (Сибирский федеральный университет)