Тип публикации: статья из журнала
Год издания: 2026
Ключевые слова: video game, game design, adventure genre, puzzle, gameplay, world exploration, unity game engine, видеоигра, геймдизайн, приключенческий жанр, головоломка, игровой процесс, исследование мира, игровой движок Unity
Аннотация: статья посвящена трёхмерным приключенческим играм с элементами головоломок. Для определения особенностей данного поджанра были выбраны проекты Journey, Sky: Children of the Light, Omno и RiME. Их сравнение позволило выделить характеристики, которые наиболее важны для исследовательских приключенческих игр. С учётом этих особенностейПоказать полностьюпредложена система критериев оценки игровых проектов. Возможности её применения рассмотрены на примере авторского проекта «Babel: Пробуждение Башни». the article examines three-dimensional adventure games with puzzle elements. To identify specific features of this subgenre, Journey, Sky: Children of the Light, Omno, RiME projects were selected. Their comparison made it possible to identify characteristics most important for exploration adventure games. Taking these features into account, a system of criteria for evaluating game projects is proposed. Possibilities of its application are considered using author project «Babel: Tower Awakening» as an example.
Журнал: Вестник науки
Выпуск журнала: Т.2, №6
Номера страниц: 1761-1769
Место издания: Тольятти
Издатель: Индивидуальный предприниматель Рассказова Любовь Федоровна