АНАЛИЗ ОСОБЕННОСТЕЙ 3D-ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИХ ИГР С ЭЛЕМЕНТАМИ ГОЛОВОЛОМОК И ИХ ПРИМЕНЕНИЕ ПРИ РАЗРАБОТКЕ ПРОЕКТА «BABEL: ПРОБУЖДЕНИЕ БАШНИ» : научное издание

Описание

Тип публикации: статья из журнала

Год издания: 2026

Ключевые слова: video game, game design, adventure genre, puzzle, gameplay, world exploration, unity game engine, видеоигра, геймдизайн, приключенческий жанр, головоломка, игровой процесс, исследование мира, игровой движок Unity

Аннотация: статья посвящена трёхмерным приключенческим играм с элементами головоломок. Для определения особенностей данного поджанра были выбраны проекты Journey, Sky: Children of the Light, Omno и RiME. Их сравнение позволило выделить характеристики, которые наиболее важны для исследовательских приключенческих игр. С учётом этих особенностейПоказать полностьюпредложена система критериев оценки игровых проектов. Возможности её применения рассмотрены на примере авторского проекта «Babel: Пробуждение Башни». the article examines three-dimensional adventure games with puzzle elements. To identify specific features of this subgenre, Journey, Sky: Children of the Light, Omno, RiME projects were selected. Their comparison made it possible to identify characteristics most important for exploration adventure games. Taking these features into account, a system of criteria for evaluating game projects is proposed. Possibilities of its application are considered using author project «Babel: Tower Awakening» as an example.

Издание

Журнал: Вестник науки

Выпуск журнала: Т.2, 6

Номера страниц: 1761-1769

Место издания: Тольятти

Издатель: Индивидуальный предприниматель Рассказова Любовь Федоровна

Персоны

  • Найдёнова Т. С. (Сибирский федеральный университет)