РОССИЙСКАЯ ИГРОВАЯ ЖУРНАЛИСТИКА 1990-2000Х ГОДОВ КАК ИСТОЧНИК ПО ИСТОРИИ ВИДЕОИГР : научное издание

Описание

Тип публикации: статья из журнала

Год издания: 2026

Идентификатор DOI: 10.31806/2542-1158-2026-10-2-71-77

Ключевые слова: game studies, game journalism, video game history, Russian video games of the 1990s, Russian video games of the 2000s, игровые исследования, игровая журналистика, история видеоигр, российские видеоигры 1990-х, российские видеоигры 2000-х

Аннотация: Проблематика, связанная с анализом особенностей исторического развития игровой индустрии вообще и игровой индустрии России, в частности, на современном этапе требует переосмысления с точки зрения используемых теоретико-методологических подходов. В том числе, необходимо включения нового круга источников, позволяющих поместить исследПоказать полностьюуемые видеоигры в их исторический контекст, что позволит лучше понимать не только их содержание, но и особенности рецепции отдельных проектов и их влияния на последующие этапы развития видеоигровой индустрии. Одним из таких источников может стать игровая журналистика, особенно активно развивавшаяся в России в 1990-2000-е годы. Обращаясь к наиболее значимым изданиям, выпускавшимся в рассматриваемый период времени, становится возможным оценить их потенциал как источников по истории российских видеоигр 1990-2000-х годов. Тексты, публикуемые в игровых журналах рассматриваемых периодов позволяют понять не только отношение к играм в момент их выхода, но и реконструировать некоторые практики взаимодействия с ними игроков, что является значимым материалом для исследования не только истории видеоигр, но и истории развития игровой культуры как таковой. The problems associated with analyzing the historical development of the gaming industry in general, and the Russian gaming industry in particular, currently require a rethinking in terms of the theoretical and methodological approaches employed. This requires incorporating a new range of sources that allow us to place the video games under study in their historical context. This will allow for a better understanding not only of their content but also of the reception of individual projects and their influence on subsequent stages of the video game industry's development. One such source could be gaming journalism, which developed particularly actively in Russia in the 1990s and 2000s. By examining the most significant publications published during this period, it becomes possible to assess their potential as sources for the history of Russian video games in the 1990s and 2000s. Texts published in gaming magazines during these periods allow us to understand not only attitudes toward games at the time of their release but also reconstruct certain practices of player interaction with them. This provides valuable material for studying not only the history of video games but also the history of the development of gaming culture itself.

Ссылки на полный текст

Издание

Журнал: Северные Архивы и Экспедиции

Выпуск журнала: Т.10, 2

Номера страниц: 71-77

ISSN журнала: 25421158

Место издания: Красноярск

Издатель: ООО «МЦПК г. Красноярск»

Персоны

  • Ермаков Тихон Константинович (Сибирский федеральный университет)

Вхождение в базы данных

  • РИНЦ (eLIBRARY.RU)
  • Список ВАК