Тип публикации: доклад, тезисы доклада, статья из сборника материалов конференций
Конференция: IV МЕЖДУНАРОДНАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ «МЕДИАЦИЯ В ОБРАЗОВАНИИ: СОЦИОКУЛЬТУРНЫЙ КОНТЕКСТ»; Красноярск; Красноярск
Год издания: 2022
Ключевые слова: game technologies, conflict, educational environment, student, игровые технологии, конфликт, образовательная среда, школьник
Аннотация: В статье представлены виды использования игровых технологий в качестве одного из наиболее эффективных способов профилактики конфликтности у учащихся младшего школьного возраста, а также описаны рекомендации по их применению. The article presents the reasons for using gaming technologies as one of the most effective ways to prevent Показать полностьюconflict among primary school students, as well as describes recommendations for their use.
Журнал: МЕДИАЦИЯ В ОБРАЗОВАНИИ: СОЦИОКУЛЬТУРНЫЙ КОНТЕКСТ
Номера страниц: 171-173
Издатель: Красноярский государственный педагогический университет им. В.П. Астафьева