Геймификация как способ вовлечения студентов в учебный процесс : научное издание

Описание

Тип публикации: статья из журнала

Год издания: 2020

Ключевые слова: геймификация, обучение, мотивация

Аннотация: Статья посвящена такому термину, как геймификация, ради вовлечения учащихся в процесс обучения с целью повышения эффективности получения знаний. В данной работе раскрывается понятие геймификации, её элементы в обучении и показано, как осуществляется геймификация в онлайн- и оффлайн-пространствах.

Ссылки на полный текст

Издание

Журнал: Научный аспект

Выпуск журнала: Т. 4, 3

Номера страниц: 457-460

ISSN журнала: 22265694

Место издания: Самара

Издатель: Аспект

Персоны

  • Мячина Олеся Евгеньевна (Сибирский федеральный университет)

Вхождение в базы данных