Тип публикации: статья из журнала
Год издания: 2020
Ключевые слова: геймификация, обучение, мотивация
Аннотация: Статья посвящена такому термину, как геймификация, ради вовлечения учащихся в процесс обучения с целью повышения эффективности получения знаний. В данной работе раскрывается понятие геймификации, её элементы в обучении и показано, как осуществляется геймификация в онлайн- и оффлайн-пространствах.
Журнал: Научный аспект
Выпуск журнала: Т. 4, № 3
Номера страниц: 457-460
ISSN журнала: 22265694
Место издания: Самара
Издатель: Аспект